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曾经有一个漂亮女孩追我的机会摆在我的面前,我没有去珍惜,只到现在我已经结婚了,我才后悔不已。人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天再给我一个重新来过的机会,我会对那个女孩说几个字:"放弃我吧!"如果非要在这个选择前加一个期限,我希望是"来世再说!" "咋了哥们?"唉!被人煮了……这就是我的BLOG,欢迎大家参观访问,大家交个朋友!QQ:77356614 mail:waxz33#sohu.com
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2005/09/12 | 五位著名闪客相聚闪吧关于动画制作问题解答的完整记录
类别(FLASH)
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评论
(1)
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阅读(723)
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发表于 12:59
★★歪马秀★★
闪吧老歪,原名王云飞,flash风格独特,现从事数码影视工作
年龄:绝对离30岁还有很远,四岁学绘画,先后国画,版画,油画,雕塑都玩过,自认为不适合当画家,所以选择做画匠。大学一年级开始到毕业一直忙碌于跳槽各家广告公司,平面设计做过5年,毕业后在人也广告有限公司做创意总监&副总经理。2000年开始影视制作,flash后来成为业余爱好。2000年下半年加入闪吧flash8,结交了很多好兄弟,2001年任北京千火广告公司资深设计师。2002年任北京一视觉影视后期广告公司视觉总监。动画是我的职业,我尊重我的职业,同时也敬重这个职业。
作品:1991年国画《花儿与少年》获中日绘画交流一等奖
1997香港回归平面招贴大赛获最佳创意奖
2000年获国际服装节平面广告金奖
2001年flash《癌》评为“2001年度十大flash”
2001年cctv《开心辞典》全国招标二维动画形式栏目包装夺标
2001年《新青年》flash大赛最佳视觉效果奖
flash动画的视频应用
尽地主之仪我先交作业了
谢谢闪吧负责的那位同志在我下岗一年之久的今天毅然将我从闪吧敬老院院长的职务撤掉,临时这个版的勤杂工就归我了,也谢谢我的好朋友林度和拾荒的支持,我尽力吧,因为平时比较忙,我会带点好的东西给大家的,谢谢我的老大,平时帮忙多看看这个版啊,我聘用您老人家当版副,嘎!
由于歪歪还要参加比赛,所以写的东西没有章法,都是随便说,现在是最困的时候了,今天这些是一部分,讲不完,我打字还慢,大家原谅,捡点有用的看吧,灌,是一种美德
flash动画的视频应用
画匠老歪草记
(一)flash动画视频应用基础理论知识
视频播放标准及动画祯速率设置是怎样?
中国 PAL制式 通用是25祯每秒
国外 NTSC制式 通用是30祯每秒
flash转入视频播放的必要流程是什么?
flash——非线类软件——视频采集输出卡——BETACAM专业视频播放设备——电视台
统播BETACAM PAL
视频后期制作分类如何区别?
线性和非线性
在视频角度上讲一祯分为上场和下场,两个场根据视频信号的逐行排列形成祯。
线性和非线性也来源于场的处理方式,如果你专业从事视频工作会发现用专业设备
逐祯观看视频时会有每祯之间会有上下浮动的线性条纹,这个就是场,所以直接的
和间接的编辑视频信号称为线性和非线性。
其实线性和非线性的区分并不像专业书籍中讲述的那么复杂,简单而通俗的解释:
线性 已经基本被废除的一种直接通过剪辑和对编设备加以简单视频特效的编辑模
式,一些专题类的节目为了节省速度与成本还继续使用线性编辑台
非线性 将特效与处理手段移植到可控性很强的平台使用,利用SGI工作站flint等系
统及PC普通视频软件Adobe After Effects,Adobe Premiere对其进行相对
做专业居家闪客和flash私人业务爱好者的视频输出的方法和基本报价?
不建议自己购买专业输出卡和betacam机,价格昂贵而且要求维护次数太多,一般
的城市都会有视频编辑类的公司询问,其市场价格是(非线性编辑输出每天附带一
名技术员)1500——2000元,高级非线编辑设备除外,文件格式转成bet cam播出带
价格是每秒5元至10元,长度大尽量选用租时方式。
视频的播放格式及方法如下
首选序列图象
符合市级以上电视台播放标准的序列图象以*.TGA为主体,因为这种格式是非线性
软件以及视频输出卡普遍支持的最佳图形格式。但是*.TGA格式不可以用flash直接输
出影片,一般可以用flash先输出*.png标准图形格式,然后用简单的视频非线软件
Adobe After Effects或者Adobe Premiere导入import序列祯,拖放到时间窗口,然后
设置其输出选项,*.TGA无压缩质量格式,最后通过专业视频卡输出到betcam专业
播出带中即可。
其次是*.avi与*.mov两种视频流模式
*.avi优点是很多软件兼容,例如是swf直接转换视频的软件输出的主要格式,其空间
占用比较小。
*.avi缺点即使用无压缩的选项设置输出后的视频其实也是压缩过的,如果碰到图象
上的黑色线条比较明显而且没有模糊的时候,在电视里观看会抖动。
*mov优点质量很好,可以和TGA质量媲美,空间占用只比avi稍微大一点而已。
*mov缺点不次于优点,时间编码有严重问题,你如果不信可以依法尝试,先在flash
里面将一段动画发布成mov格式,如果你是flash mx将它的播放器生成选择flash5的播
放器,发布,然后导入Adobe Premiere,然后导入,生成你要的格式,比如说tga,
然后在其生成时,在后台操作其他软件应用程序,其生成后的结果会出现乱祯,百
分之九十九会出现这种结果。还有一个致命的缺点是对黑色线的分析极差,看起来
好象很清楚,但是就是因为太清楚,所以线段的拐角容易出现断裂现象。
flash动画视频应用与技巧
用什么软件可以实现flash转换视频的需要及其专项在哪里?(针对pcflash用户
Adobe Premiere是一款普遍的以编辑为主体的非线性软件,素材剪辑,一般的过场
效果,音效的添加和简单音乐效果编辑,其时间编辑窗口比较直接适用于出学者或
者只需要用此软件生成高质量视频的用户,缺点是它的影视特效没有任何的线性可
控性,也不是很稳定,不过我一直拿它来处理动画片的字幕添加和音乐简单编辑,
影片初级预览。
Adobe After Effects是相对比较专业级的,类似SGA工作站级非线软件内核的中级软
件,它的影视特效编辑非常出色,主要因为它很稳定,一般不像我这样脾气的可能
你这辈子都不会碰到异常退出现象,它的外部插件很强大,但是有的部分插件很不
稳定可能会导致异常退出,Adobe After Effects在异常退出时一般会询问你临时保存
一个未命名文件,这是它最大的好处,它的特效滤镜推荐给大家,
Final FX Complete for Aftereffects ProBundl Standard ULTIMATTE.V2.21.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS
PRIMATTE.V1.0.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS Panopticum Lens Pro V1.1 for After Effects
Panopticum Fire 1.1 for After Effects CULT.EFFECTS.VOL1.FOR.ADOBE.AFTER.EFFECTS
Boris AE AutoMasker V1.5.1.107 for AE Atomic for AE
基本每种会带有10种以上的专业特效,安装很简单,基本都是拷贝版的,复制到
C/ Program Files/ Adobe/ After Effects/ Plug-ins 里即可,然后打开After Effects它的
滤镜导航会询问你是否选择所有的滤镜特效点击all,还有就是After Effects的键控抠
像很强大,还有就是时间窗口的编辑功能,和专业结构树导航,动画预览的四种模
式,而且支持带有通道的序列图象和图片非常棒,喜欢在自己的机器里面研究给动
画加景深的朋友可以分层导入,After Effects的通道非常干净,会结合的非常好,还
有好多,我们做影视特效的人现在基本都在用高档的软件蒙人,然后还是用这个流
行而不衰落的老东西,现在它的不断更新感觉也不错了,再加上一般业内的人都明
白什么软件不重要,重要的是脑子,所以建议大家技术不是主要的,好好的开发以
下你的大脑,多看多想然后自己给自己定一个位置就可以了。讲不完的……..
特效滤镜可以在网站上搜索获取,Adobe After Effects可以使用Adobe Photoshop的
滤镜
(二)flash视频技术的商业运用的简单分析
随着flash动画产业的不断发展,电视这个传统媒体是flash动画传播的终结平台,电
视栏目包装和电视剧片头逐渐的已经被flash动画所占领,一些电视节目制作商也看
好这个新兴的传媒载体,开始运营以欣赏和参与性为主体的闪客互动访谈以及flash
动画点评类的专业性flash节目,商家往往是善于扑捉市场动态的猎头,纷纷开始使
用flash动画的形式来制作商业广告片和商业性的闪客大赛。很多自由职业的闪客朋
友们因此也获得了社会的认可与付出的回报,针对flash动画的商业视频应用在动画
技术上做以相对客观的分析如下:
flash视频业务散说
1.通过接单和竞标获得业务的途径,建议如果已经小有名气尽量不要参加没有偏向
你的竞标业务,一般的竞标现在都在搞假,提醒各位闪客,视客,画匠注意自己的
个人作品保护意识。
2.如果业务已经获得,第一是你必须要要求了解你所接触的定单内容和周边信息,
导演的意图和制片人的喜好,然后拿足你所需要的资料,回去准备一份象样的提
案。
3.分镜头以及创意思路的制作,分镜头一般是30秒片头做6——8张关键镜头的定
祯,然后连同你的创意思路文字案一起装订成册,我的经验是东西再好也要有独到
的包装,我每次都换着法的让客户看见新的提案册类型,做影视的公司一般不注意
这种平面包装的重要性,由于我是由平面专业改过来的所以非常重视,希望你们能
为你初步获得客户的信任也为自己负责多多注意一下提案的外表,有一次与一家电
视台的某人提案时,最后讲完了,那个客户很郑重的对我说:“请问你们提案的成本
一般在多少啊?我回答:这个是很必要的,本着对客户的尊重,必要的付出是应该
做的。”他继续诚恳的说:“那你的这本可以送给我吗?”我当时心里说:“抽你丫
的”(行业中的大忌就是在竞标提案第一次比稿时严禁留下自己公司的创意案)我实
在没有办法给了他,结果这个标的创意被别人剽窃了。大家引以为戒吧。
4. 正式提案与比稿,发挥你的专业素养和你的个人语言魅力,如果几家广告公司一
起坐下来开会,最好等到最后发表自己的总结言论,没有任何针对性语句和完全专
业的解释,然后在客户看你的方案时尽量收声,因为人的大脑在经过一段的边解释
边看的过程会变的疲惫而厌烦,所以注意观察客户的言情适当的推翻他的不对的理
解和偏多一点的认同会带来很好的效应,会后如果方便可以找直接负责人祥谈一
下,一直以专业清高的朋友注意这个是很必要的,因为你的客户不是专业人士,在
他的眼中只有一般和差,沟通是你成功的必备素养,然后等待提案消息。
5.定案及报价还有合同的签署,一般这三个环节基本是在2——3天之间的事情,所
以一并讲了,定案首先你第一步胜利,但是你如果是自由职业者是很容易高兴的,
那我告诉你,没有任何高兴的理由,原因是有可能在制作中反复修改和不通过,合
同上会明确指出满足客户方的需要满意为止,还有可能项目会中途因为事情而停
止,而且高兴会带来客户的不信任,怀疑你有没有接触过同等的项目及其他,但也
不要哭:)会吓坏客户的。接受了你的创意及分镜头后,客户会马上要求尽快给他
报价的清单,这个环节我不方便说明,大家自己去把握市场行情吧,不过注意两
点:一是要遵守业内的基本行价不要漫天要价,这个是职业道德,价格的封顶可以
告诉大家,北京时间的价格是:
节目包装传统二维动画对CCTV最复杂的不要超过2500元每秒,最低不能低于1500
元每秒,三维动画800元到2500元之间,2500元是角色动画的价位,合成影视特
效,800元到2500元之间,flash动画很简单的话是400元到1500元之间,超过flash的
难度按照传统二维计算,其他企业的广告报价大家自己往以上的价格参考上加出
300元左右即可,出来混要讲究诚信,这样你会出头地,就是说自己会掌握一批客
户群,而这批人就是你用职业道德换来得。
二是如果遇到了流氓客户的,他要是fack了你的创意你也没有办法的,但是如果自
己的权益没有丢失的情况下,那么不要觉得这个业务可能是一个诱惑,因为你毕竟
需要钱,虽然价格很低也要拿下,那么你算一下你的身体保健费和你的日常交通费
用,办事费用还有你遭受他多次蹂躏之后的精神损失费,这样看来不值吧,业务和
机遇是随时都会来得,中国人重视的就是一个事情的因果关系,塞翁失马焉知非
福,所以这个业务没有了,下一个就会很顺利的,这个还是我的个人偏见,可是你
要是降低了价格,他也降低,那么我们这些专业人就是自相残杀的最有力度的证
明,所以,尊重你的职业。
合同是一个比较重要的环节了,最好是由事务所代办,我已经签署过很多合同了,
可是现在还是业余,不过和CCTV合作的话,他们会给你台里统一的合同规范本子,
一事6份,这个环节不要忽视,很可能成为以后的承堂证供:),签是一种美
德。。。。。
6.制作中,无疑你会认为那就做呗,不对地,那样最后会比较惨一点,算好了客户
的要求后尽量将时间后延,一般做事情的人是要留出几天的时间来做缓冲的,所以
拖一点对你自己有好处,就是说最后的作品自己的东西不至于什么都没有了,还有
就是你要非常了解客户的倾向,色彩倾向,表达倾向,还有他的忌讳,好好做吧。
7.交稿假设已经通过,那个过程没有必要讲了,结帐是最后的了,如果遇到了拖延
的情况很正常,不要和客户吵闹,或者不高兴,一样保持平静,然后平均每周打一
个到两个电话询问他的情况即可,一个月到三个月拖款是正常,超过这个限度是欠
扁,你自己想办法。
好了,基本就是这个流水了,但是知道程序也没有用,主要看你的临场经验,阅历
靠你自己。
我现在很困,睡觉了,大家自己讨论,然后我再回复。写的语无伦次是我的特长,
将就点吧。
画匠老歪于2003年5月18日整理完毕祝我的一位好朋友生日快乐,幸福………..
专业级视频采集输出卡部分名录,大家熟悉一下应该有用
[Pinnacle]
专业视频采集输出卡,性价比不错
[Miro PCTV]
接收电视、采集,带编辑功能,软件生成VCD
[PV988AV]
能同时实时动态显示并采集四路视频图像,进行压缩和网络传输或者存储
[PV998AV]
专为监控领域开发的四路MPEGI实时压缩卡,将四块压缩卡的功能集成到一块PCI卡上
专业级录制播出设备备录如下,希望大家看个究竟
1. SONY系统广播电视产品
· Betacam SP数字Betacam 系列产品
· DVCAM
· 多功能数字特技切换台 DFS-700P
2. Panasonic 系列广播电视产品
· DVCPRO
· DVCPRO 50
· DVCPRO HD
· JVC 系统广播
· Professional DV
· DIGITAL S 4:2:2
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 15:58:00
--
★★林℃(马林)★★
年龄:23岁
上海人。
2001年8月开始学习flash,第一个臭作,边界1999,第二个重爱轻友。
现在是自由职业者。
林℃ 2003-5-18 20:05:39[/color]
关于今天晚上的活动,我想我也没有什么资格去讲,以讨论为主。毕竟和卜华、拾荒、小小、老歪相比我只算是业余,并没有非常专业的理论知识,欢迎大家互相交流在flash制作中的经验,如果有什么出错的地方,还请大家海涵。
小z 2003-5-18 20:10:34
是啊!想知道你为什么不去做衰哥了,走上了街头霸王的路!
我感觉以前的你更有想法,把音乐用自己的才态度表面了,音乐成了你的陪衬哦,现在感觉你的东西走的太实了哦!
林℃ 2003-5-18 20:27:42
小z:街头霸王首先是因为我很喜欢他们的音乐风格,也很喜欢他们的绘画风格,yellow我模仿了他们的风格,是作为一个尝试,试试在flash里能不能做到这种感觉,试过之后我认为还是可行的。:d
活着万岁说的对,其实在flash里也就是模拟摄象机的真实运动,无非就是"推、拉、摇、移、甩、跟、升、降",组合的好的话就能有很好的感觉。
晓涵 2003-5-18 20:35:21
推、拉、摇、移、甩、跟、升、降
这些效果具体到flash中,怎么做出来的呀,能不能讲具体一点呀。
期待中。
林℃ 2003-5-18 20:58:53
这些镜头的模拟只能通过缩放组建的大小和运动的方向来模拟。今天时间来不及了,稍后我会做一些详细的镜头。:)
小z 2003-5-18 20:31:34
现在自从你的风格(街头霸王)的形成会不会继续走这条路。
关于你们的工作室有什么发展计划呢?
你这么看现在这么多风格的flash,你感觉flash进步了吗?
我是看着你的东东过来的,真是不错,你可是一直在进步哦,敢上你可真不容易哦!
我会努力的了!
林℃ 2003-5-18 21:04:35
goriilaz的风格我尝试过一次就不会再做了。因为这个是别人的风格,不会接着做下去。
国内现在的flash水平比去年好多了,越来越多的专业人员加入进来,肯定是进步了。但是有不少人去破解别人的flash来提取组件,我觉得这退步了。呵呵
password 2003-5-18 21:08:11
林老师是不是直接用flash描线的呢?这不是太累了么?
我总觉得flash作图功能还是太弱了,我本人习惯用cd,但cd导出到flash修改又不方便,请问老师用什么办法解决的呢?
林℃ 2003-5-18 21:14:58
flash做图的话也不是很弱啊,我一直都是用他,习惯了就好了。
关于yellow里碑的问题,是把碑的两个面分开,做变形动画,很简单的。
liri 2003-5-18 21:12:27
请问林度:
你的作品有过成品和预先的设想不一致的时候吗?
如果有你们是如何在以后的制作中去避免这些的?
action的运用你们认为自己达到了什么程度?
谢谢!
林℃ 2003-5-18 21:16:50
经常有这样的情况啊。有时候事先想好的镜头,在做的时候会有更好的想法,就替换掉,或者做不到设想中的要求,就换另一中方法去表现。:)
我的as很差,属于白痴类型!~
yecao 2003-5-18 21:16:24
林度前辈有机会见你拉!我想问的是你是学过美术吗?是不是没学过艺术就做不好动画,你画的那些人物没用其他软件吗?为什么你能用flash画那么好那?有秘诀吗?
如果平常在那能与你聊?
林℃ 2003-5-18 21:18:33
我没学过美术~~我觉得也不一定学过美术才能做好动画,关键是能吃苦和有耐心。我的人物都是用flash做的,没什么秘诀,就是细心点就好了。
平常我的www.flashforest.com
shuhankuang 2003-5-18 21:11:23
做很好的flash要做到很小心的吗?
做mtv是要很好的文学修养吗?有是歌是要有共鸣的!才有很好的灵感!是这样的吗?还要加入人的感情的吗?是为做而做,还是为了感情而做?是一时的冲动吗??你的都有你的感情吗???
林℃ 2003-5-18 21:20:00
不是该用小心来形容,是细心吧。做flash我觉得没必要那么多的限制和要求,主要是你有心去做就好了。
kart 2003-5-18 21:09:31
林度,用flash做网页要多大的分辨率呢?800x600?
林℃ 2003-5-18 21:21:04
这个没有一定限制的,根据要求来调整的。
鼠标 2003-5-18 21:21:27
我想问一下
你的那个yellow里的那些太阳和彩霞的效果是怎么做出来的
是用什么做出来的
林℃ 2003-5-18 21:23:54
彩霞就是flash里的渐变色调出来的。:)
jclzx_98 2003-5-18 21:19:30
对不起,我很菜,您说的是两个面用形状变形吧?
但我用了以后两个面是先变成别的形以后才又变成了方形。这和您做的那个面变成面的感觉可是不同呀。
您有什么细节的设置吗?比如是在把帧变成形状变形以后设置了什么?
谢谢。(我说的还是那个路碑的问题:p)
林℃ 2003-5-18 21:24:57
你是不是把两个面都放在同一层了?
这段源文件过段时间我放出来算了,这样看起来会比较容易理解
大大有理 2003-5-18 21:20:42
衰哥真的活到头啦吗?我觉得他生命力还很强呀。yellow真的超跃了衰哥吗?林度你怎么认为?
林℃ 2003-5-18 21:28:13
怎么说呢,yellow也只是尝试新的画风而已,也不是什么不得了的技术水平。虽然看起来比较新鲜,但是在专业人员眼里还是很业余的。象衰哥虽然比较讨人喜欢,但是总只做那种风格技术上没办法提高的,所以我会不断的换风格,找一种自己比较喜欢的
zhangjp 2003-5-18 21:22:03
林sir,请教您的香烟的那个烟气的做法,看过一个人写的教程,不是他写的难懂,就是我太笨,您能亲自解释下吗??
林℃ 2003-5-18 21:29:05
那个烟不是我做的,是在闪吧下载的一个国外源文件,是用as写成的。具体的我也不大了解~sorry
无敌旺财 2003-5-18 21:23:13
林哥!
接你回答我的 人物转身问题:
人物各个"面"该如何把握呢?
能给个大致形状的图吗??
就是各个"面"位置的轮廓
好期待啊!
林℃ 2003-5-18 21:30:16
这个真不大好说,最简单的方法就是照镜子,看镜子里的变化,呵呵。都是凭感觉来画的,用专业的方法来解释我真不知道怎么说,对不起
hui179 2003-5-18 21:29:03
林老师,那镜头的变换,从这边到那边,从局部到全景,是把画面拉大,再生成动画吗。
林℃ 2003-5-18 21:33:32
在flash里的话就是这样啊,最后输出就是动画了~~
赢点儿 2003-5-18 21:32:23
1,(问林度)场景转换的一般规律是什么?如何解决背景色调反差大的两个场景的转换?
场景转换的方法一般有哪些?
2,(问林度)flash mv中经常利用镜头的变化来表达作者感情的传递,
镜头变化的一 般 规律是什么?如何在平时练习镜头的变化?需要借助其他艺术
形式 吗,如电影,电视等?
林℃ 2003-5-18 21:43:42
规律很不好说,如果是做mtv的话,我个人的习惯是根据音乐的节奏来变,如果是短片,要根据剧情的要求来变了。背景色差大的话,如果是我的习惯会用黑屏渐变来切换。当然会有很多方法,每个人的习惯都不同的,欢迎交流。
场景转场,我经常用的就是黑色渐变或者白色渐变,或者直接跳帧,或者空一帧来跳转。如果复杂的话还能穿插很多复杂的效果在其中,利用其他软件辅助来完成,比如用ps来做模糊渐变转场等等,方法很多,主要看个人创造和剧情要求,没有固定的套路可走。
flash mtv中的镜头其实和短片的镜头运用没有什么区别,比如表现主角伤感的镜头,可以给一个缓缓拉近的表情特写,如果是很激烈的动作和运动,可以很快的镜头切换和拉伸来表现速度感,都是根据故事情节的要求来控制节奏。最好的帮助,就是多看看电影了,很有用的,但一点,千万别看港台的。
卷心菜 2003-5-18 21:36:08
我看了你所有的作品,你的风格好像一直在变,但每个都很经典,我想问问你即将诞生的"美雪"是什么风格,会接近"yellow"吗?
林℃ 2003-5-18 21:45:54
不会再用那种风格,尝试一些新的。下面的是人设
鼠标 2003-5-18 21:38:16
请问你做的作品是怎么选择剧情的?????
林℃ 2003-5-18 21:48:21
剧情都是自己编出来的。如果你打算做一首歌,仔细去听,给你的感觉是怎样,就去想一个那样感觉的故事,就好了
小闪虫 2003-5-18 21:42:55
林度老师,不知道你今年有多大了啊?
最近这段期间你在做些什么呢?
是自由工作还是玩?
林℃ 2003-5-18 21:48:21
我79年的,最近在做美雪这个mtv
jclzx_98 2003-5-18 21:41:37
我想问一个问题,窗帘应该是两层吧,您是怎么让它们动的?按这个图上的说,它们两层是怎么飘动的呢?我也看过这个动画,它动时应该是飘动呀,但要是用动作变形的话,动作会很生硬的呀。
我看您的这个窗帘是飘动的呀。
林℃ 2003-5-18 21:51:10
在调整的时候不可能只用一个关键帧,分为几段来控制他。呵呵
晓涵 2003-5-18 21:50:56
场景转场,我经常用的就是黑色渐变或者白色渐变,或者直接跳帧,或者空一帧来跳转。如果复杂的话还能穿插很多复杂的效果在其中,利用其他软件辅助来完成,比如用ps来做模糊渐变转场等等,方法很多,主要看个人创造和剧情要求,没有固定的套路可走。
林度这么多的镜头转换,你是否能写一个专题性的文章在此发表呀。
林℃ 2003-5-18 21:55:31
这个我真的不大会说,以后我专门做几个flash放上来一看就知道了:)
laiy.net 2003-5-18 22:00:08
林℃ 你做的作品最长时间的是哪一个,是多久?
林℃ 2003-5-18 22:02:17
最长的好象是忍者,一个月左右
睫毛上的冰 2003-5-18 22:03:56
一个月时间~~我还没有做过这么长时间的动画呢~~那我可以问问你这个一个月里面~一天有几个小时在制作呢?
林℃ 2003-5-18 22:06:13
那时候我还有工作,大概每天5个小时左右吧。
zhqmrai 2003-5-18 22:01:25
林度大哥~~我想问问您~~我现在也做一个mv~~可是跳帧现象特别严重~~~~它是因为象素多才会跳吗?还是因为什么呀?怎么样才能避免这个问题呀?谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢您了:)
林℃ 2003-5-18 22:09:07
跳帧是因为你的flash复杂程度比较高,而且音频格式为stream,cpu运算不过来,就会有这样的情况了。对线条优化一些,或者把复杂背景转为位图,会有一些帮助~
火星 2003-5-18 22:08:38
我很喜欢你做的" yellow " 做这个是自己喜欢听国外摇滚还是想和国外接轨?
林℃ 2003-5-18 22:10:26
可能是因为我比较喜欢那种风格,音乐和动画的风格都喜欢。我不大喜欢日式风格。:)
岩岩 2003-5-18 22:05:27
哦
我想知道
林老师
你认识flash时,对他抱着一种什么态度
你做作品前
想过为自己的作品定一个位,从而一直延续下去吗?
林℃ 2003-5-18 22:14:45
以前我喜欢flash是因为把他当成一个玩具,可以随意发挥搞笑的东西。现在更多的是想提高技术方面。我最佩服拾荒的动画技术和朴华的艺术内涵,flash说起来是个简单的东西,但如果想有个好作品,得同时综合设计、动画、色彩、技术、内涵等等因素,也不简单。我希望自己有天能做出综合拾荒和扑华优点的flash,希望了。
巴千2003-5-18 22:09:45
林哥你好
你的动画很连贯,动作很细腻
我想问您,做这么精致的动画有没有用到脚本编辑
早整个动画中占多少比例
有没有完全没有脚本编辑的动画
林℃ 2003-5-18 22:16:13
脚本编辑你是指什么?as方面还是什么?
一般动画和as是无关的~~
stion 2003-5-18 22:09:53
你觉得你现在是生活如何呢,怎么样平衡自己的理想和经济非问题呢,肯定很难,很苦的,我倒觉得flash作为一个兼职的手段比较好,全部自由化,也是很累的。
但是兼职的话,时间就少,不能做自己喜欢的,两难哦。
你如何看待这个问题,可能这个问题是大家都想问的
(别人问拾荒的 不过也想问问林c)
林℃ 2003-5-18 22:18:07
我的生活很随便,不想靠flash来发财,饿不死就行了。我很喜欢现在的状态,很自由,可以想做自己愿意做的东西。每个人的生活态度不同,拾荒比我大,想的肯定会比我周全些。
岩岩 2003-5-18 22:10:15
林老师
你能给我们这些新手们,我们这些喜欢flash的朋友们
一个成为真正闪客的的忠告吗?或是原则!
林℃ 2003-5-18 22:21:21
闪客这个名字只是外界给flash制作人员的一个花名,很土。做3d的有叫"3客"的么?做平面设计的有叫"设客"的么?不要去想成为什么"闪客",好好的用flash这个软件,细心的做每一个作品,就好了。:)
小闪虫
2003-5-18 22:10:41
林度老师!
一开始当你所有的构思想好了之后,在中途中你发现自己越来越没心情去做flash。也就是别人要你去修改了。可我不大愿意修改。
能问问这是什么原因?
林℃ 2003-5-18 22:22:23
懒
休息一段时间再做,别逼自己
岩岩 2003-5-18 22:18:36
那林老师是:
以前我喜欢flash是因为把他当成一个玩具,可以随意发挥搞笑的东西。现在更多的是想提高技术方面。我最佩服拾荒的动画技术和朴华的艺术内涵,flash说起来是个简单的东西,但如果想有个好作品,得同时综合设计、动画、色彩、技术、内涵等等因素,也不简单。我希望自己有天能做出综合拾荒和扑华优点的flash,希望了。
这么想的,我认为你们有机会所有这些顶级的闪客都在一起合做一个作品,你认为有可能吗?
林℃ 2003-5-18 22:24:18
不大可能吧,不可能各个都有时间,再说风格不一样啊
我是冰仔 2003-5-18 22:20:11
林c看过来,可以推荐一本镜头运用的书吗?
林℃ 2003-5-18 22:29:23
没啊,我也没看过,多看电影~~
pcfanboy 2003-5-18 22:27:32
是啊 ,林老师可以给我们你的网址或者是联系方式吗??
林℃ 2003-5-18 22:32:11
我的email:zero@flash8.net
sundog 2003-5-18 22:36:13
林度~~~~~
问你一个问题:
为什么有时候用钢笔画图会莫明多很多节点!!!!!我快疯了!!!
你怎么应付?
林℃ 2003-5-18 22:32:11
flash里的钢笔工具很不好用,相比之下不如用铅笔。钢笔工具我一次都没用过,所以那个问题我也不知道。:d
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 15:59:00
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★★卜桦★★
生于北京。工艺美院毕业。荷兰进修艺术,德国办画展若干。
flash能满足人想做“导演”的愿望,一直很喜欢短小而有思想,有态度的实验电影。写了两个都市生活的小剧本要开拍之际,就是去年底,突然发现了flash,更方便更个体,结合绘画专业。
不知道周围有没有事让你体会“竭尽全力”的含义,觉得有这样的经历很重要,哪怕只在一件事上。
在做作品时,只觉得活得更真实。
最大的局限可能只能来自自己。尽可能让作品在现有能力范围内少一点遗憾就是我的愿望。
C_Dance
风格是不是和个人的艺术修养有关系啊?如果没学过艺术的人怎么办啊?我们这些没学过艺术的很难创造出一种自己想要的那种东西啊 ?
卜桦19:47:48
风格就是你个人,你是什么样的人,就是什么样的风格。伪装不了。
没学过艺术的人怎么办呢?首先你要知道,看似简单的flash其实是一个很综合的东西,和电影一样,需要你综合的素质。需要逐项练习!
绘画只是其中一方面,如果你确实需要用绘画语言来表达,那么你只好去学习。更重要的你是不是已经有了自己对生活的理解,内在表达的需要有没有那么强烈,就是说:你有没有要说的话?
你说的很难创作中自己想要的东西,有两个问题:
1,你自己要说的东西是否明确。
很多时候你并不知道自己想要什么。这是“说什么”。
2,这里有个表达能力的问题,这需要锻炼,但相对比较容易。这是“怎么说”。
艺术没有捷径,生活也一样。
卜桦19:56:24 :在这个阶段,不要急于做出好作品,“美”的东西,倒不妨做点“丑”的东西。 当务之急要练习的工具不是Flash软件, 而是你自己这个工具。
小闪虫
请问你的〈猫〉作品做了多长时间?
是用数位板画的吗?
你学过AS脚本没有? 谢谢回复!
小弟特崇拜你……
卜桦19:58:55
1 一个多月
2 是,猫以前的作品还都是鼠标画的。
3,没有,没工夫。
Colorlife
你好,卜桦老师!
我刚又看了一遍你的《无常》这篇作品,很有哲理!你把人生比作在爬一座山,那么您对这座山的理解又是什么?.. 谢谢!
卜桦20:01:41
回colorlife ,一生的时间说长不长,说短不短,刚好够爬一座山。:)
zht961972
桦老师!学FLASH必须学好画画吗?
卜桦20:03:22
回zht961972 ,看你自己要用flash做什么了。
laiy.net
桦老师,请问你每天花在FLASH制作上多少时间呢
卜桦20:05:58
laiy.net , 做flash真是重体力活儿,我一天加起来也做不了几小时。没事的时候,我会做5-6小时。
C_Dance
卜桦JJ画画怎么找感觉啊
如果找不到怎么办
卜桦20:09:06
回C_Dance 首先你要找到自己的喜好来,这需要你首先开阔眼界,辨别好坏,先要见过好的坏的。
无敌旺财
卜桦 老师啊!
请问你的作品中的背景部分是用鼠标画的吗?
能谈谈绘制背景前需要那些思想与准备工作吗?
卜桦20:11:40
无敌旺财 , 现在我用绘图板了。
思想工作倒谈不上,你要知道自己要做什么就够了。
Icekiss
怎么样培养你们所说的动画人综合素质?? 听音乐,看书……??
卜桦20:16:40
回icekiss ,你说的都是途径,途径不是关键,关键是你要到哪里去。你的目标是什么?
在明确目标之前,你只好不停地寻找,看书,听音乐,看别人作品,其实都是在寻找自己。
当你对某个作品,某种艺术形式而着迷的时候,就是发现自己的时候。
你就知道自己想说什么了,而看别人作品是在观察别人说什么和怎么说,不能代替自身。
有了目的地,再去确立途径。
小闪虫
卜桦老师。那么你以前学过美术吗?
首先对你的作品而言,你最拿手的技巧是什么?
卜桦20:19:11
回小闪虫 , 当然。
做到深处急处,想不起来什么技巧。怎么顺手怎么画,可能就是你看见的效果吧。
patch:请教
卜桦老师的《猫》是先有了构思才选择末代皇帝的影片配乐呢还是由于配乐产生了猫的构思?
感觉你本人是一个对生活很有感悟的人。:)
卜桦20:21:15
回patch ,边听音乐边编故事。
C_Dance
我的意思是我往往抓不住所想表现的东西
以为追求画面效果往往偏题
而且我会经常找不到感觉要调整自己好段时间才能恢复继续制作
卜桦20:24:33
回 C_Dance , 这就是表达能力的问题。
另外一个作品中别想囊括了你所有的感觉,太多不就抓不住了么。
flashYaYa
一个问题~桦JJ的FLASH学了多久?!还有大家都知道桦JJ最早是学美术的,是个对艺术比较有感觉的人,PS.你的动画我基本上都看过~创意好而且都比较有深度:)
你能给初学FLASH的人谈谈你当时学FLASH的感觉??有没想过要放弃??还有你认为国内现在的FLASH水平如何?:)
卜桦20:30:47
回flashYaYa , 2001年底开始做。
感觉就象玩一个新的游戏:
1 玩游戏都是自愿的,
2 喜欢,不意味着简单容易。
3 时间长了,你会发现你玩它,它也玩你。
和放弃无关,哪天不喜欢了就不玩了。
国内的水平啊?我再多看看再说吧。:)
laiy.net
卜桦老师,请问能够公开原代码让我学学吗
卜桦20:32:26
回laiy.net, 那可能没什么意义,因为没什么技巧可言。
阿刺儿
求教:)
什么样的FLASH不是垃圾?
卜桦20:35:21
回阿刺儿, 重要的是你自己为此建立的标准。有自己的标准意味着自己有了建立规则的可能性。
建立规则,不是把别人的规则做得更好。这是我向往的。
小闪虫
我以前学过美术。我对于色彩方面我十分感觉到原来我的生活是很美好。所以一触发期间我发现对电脑上FLASH很是感兴趣。于是我就用我的双手随手画起漫画来。
想问一下你这段期间在做什么吗?:)
卜桦20:37:42
回小闪虫 , 在家呆着,做了个商业的。和一个新的动画。
沈迪佳
我也很喜欢你的风格,很独特,可以看出一个人的思想,这一点我没有! ^_^ 呵呵`
卜桦20:39:40
回沈迪佳,边“生活”边创作吧,别着急。
别忘了原本的游戏心态。
Colorlife
朴华老师!请教,你说,一个人如果想学好美术或者艺术类的学问,”天赋“是不是起决定性作用!
卜桦20:45:25
回colorlife , 天赋不是某中技能,主要是你是什么样的人,你的身体流淌着什么样的血。
原始的激情和热度,非常非常重要。这可能弥补不了。
有激情的人,热度的人,不意味着他一定是一个外向的人!!
udd_eeqg
卜桦姐姐
你的灵感一般都在什么时候呢?
卜桦20:46:54
回udd_eeqg ,不定时,随时。
晓雪
我想问的是,卜桦JJ,究竟什么样的FLASH算做是好作品呢?一个好的FLASH作品最需要具备的是什么呢?
卜桦20:50:46
回晓雪, 还是那句话,这个问题你一定要有自己的答案才行!
我认为好的作品是各方面都好的,你不能说我创意好了,画的就可以差一点。画得精美了,就可以言之无物。
但是:在开始的阶段,千万不要求全。
正相反,你可能需要各项各项地分别练习。
卜桦20:54:34
进步是有阶段性的,可能你练习阶段最好的作品拿出来了,对别人来说不算什么,对整个动画界没有什么意义。
但是,它对你来说意义可就大了,对不对。你的兴奋你只有自己能感受。
关键是学会培养自己,坚持,还得进步。
风月零
如果个人风格不是很大众话怎么办!?就是只有少数人喜欢别人看了都说垃圾!!!
卜桦20:58:46
回风月零,如果个人风格不是很大众话怎么办!?就是只有少数人喜欢别人看了都说垃圾!!!(-_-||)
1,你自己喜欢不喜欢?
2,大众化是一种能力,你自己也是大众的一员。你把自己表达清楚了吗?自己的心理摸透了吗?
3,在创作中,要经常站在观众的角度看作品。
在学习别人作品时,要经常站在创作者的角度剖析作品。
雪源
问扑桦姐,你以后的风格会有什么改变吗?
卜桦: 21:00:52
回雪源 ,你以后的风格会有什么改变吗?
人有改变,风格就会改变。
bolinu
卜桦jj,第一次看《猫》都哭了,我们宿舍里都很喜欢它,连着看了好几遍。
请教一下,<猫 〉中您的整体风格很统一,可是在具体操作中会不会显得画面有点乱。我怕做这种风格的作品会把握不好尺度。您是怎么处理的呢?
卜桦: 21:03:20
我是怎么顺手怎么画,这种“风格”的尺度,是我的眼睛说了算,我觉得顺眼就通过。
udd_eeqg 姐姐
卜桦姐姐,你做一个flash作品,一般要多久?
卜桦21:04:18
一个月左右。
QQmiki
我想问一下,您的作品非常有个人特色,这种特色与水粉或是油画(抽象派)很相似,这样的风格,在flash里是怎么做到的?其他的闪客应该是用线先勾画整体上色,但姐姐怎么作呢?
卜桦21:07:52
我用的工具少得可怜,只有笔刷,橡皮,优化功能。就是直接画呀。
工夫在电脑外 :)
zat21
卜桦JJ好!你人气好旺啊!
小弟也有一事请教。如果你的作品表达了你的思想,但是别人却不理解你,你会不会把作品改了,让大家都能接受呢?
卜桦21:10:12
会考虑一点别人的理解,但妥协是有底线的。原则不会改。
谁也不能“照顾”到所有的人。
卷心菜
卜桦老师:好喜欢你的作品,我是一个喜欢观察生活,情感非常细腻的人,一直都想把自己对生活的看法用flash表达出来,但总觉的不够深刻,请问您是如何抓住每个动画的灵魂?也就是您在回C-Dance时说的“怎么说”,那通过什么来表达这个“怎么说”呢?
卜桦21:16:37
1 多分析别人作品,找出其之所以吸引你的具体原因,我说的是“具体”原因,要能写出来更好。
2 持续创作,你问问自己做了多少作品?过了几个坎儿了?还是量的积累不够吧。
zht961972
卜老师,你们经常去的好的FLASH网站有那些啊,能给几个吗
卜桦21:18:32
我基本不去,想做好flash, 要多看flash之外的东西。
tangguangyao
卜桦,我觉得你的作品重在表达思想,而少了那些技巧性的东西,对吗
卜桦21:20:07
恩。技巧性的东西是指编程吗?
大大有理什么时候回答偶的问题呀,唉~,算了,可能那个问题太大啦,换个吧:)
介绍一下你的FLASH经典收藏好吗?
卜桦21:21:10
真的没有。
阿刺儿
说得好,你寂寞吗?
你觉得FLASH距离成为一门艺术还有多长的路要走?
卜桦21:23:57
我很少觉得寂寞。
那得看它的气数,也就是看能有多少好的作品和作者出现。
Zuva
卜桦姐姐你好,如果想成为一个优秀的FLASH制作者,以您的经验和经历,你能不能给我们总结一下,哪几点最为重要。我也很勤奋(每天用在FLASH上的学习要达到六个小时左右)如果说爱好,我也很喜欢。但是总觉得自己的作品没有质上的飞越。希望能得到您的指点 谢谢。
卜桦21:26:01
1 想象力
2 表达能力
3 思想
原因可能是多方面的,得具体问题具体分析
hiclickme
你的帖子说多看书和作品寻找自己,我们常常会因为一本好书或好作品发现自己,懂得很多,请说一下对你影响最大的书和作品好吗
卜桦21:28:00
太多了 :(
flashYaYa
谢谢桦jj,最后一个问题,jj在做动画时遇到的最大的问题是 ???一定要如实回答哦
卜桦21:31:32
最大的问题是肩膀疼啊。
创作的过程愉悦了精神,却苦了身体。
精神自由了,身体被“囚禁”了。
Stion
好象游戏的心态才能做出经典的东西呢...
卜JJ你觉得呢?
卜桦21:33:09
游戏的心态只是一方面,但很重要。:)
寄居蟹
卜桦你的作品总是有很多的哲理:轮椅上的人、欲望之类的。
1、你的音乐总是选得不错,请问你是不是经常主意音乐的积累
2、和对生活等问题的思考。
3、那个欲望,电影判断的倒退是如何做到的?不会就是一帧帧复制吧?
卜桦21:35:24
1 没错,但是是下意识的。对我来说是种需要。
2 同上
3 你又说对了 :)
啤酒肚
卜桦,你用flash作过游戏吗?给我看看!
卜桦21:36:33
没有。
icekiss
当我有强烈思想,可是我的工具美工跟本无法表达它的时候,该去做什么 ?
迷茫中,从头学期可又怎么个学法
卜桦21:41:24
如果确实不能饶过美工,那你就要学绘画了。
怎么学法,先要多看东西,开阔眼界,搞清楚自己喜欢什么。可以经过一个临摹的过程,慢慢自己的东西会出来。
叶子
我是杭州的叶子,卜桦姐还记得否?:)好久没联系.一定要保重啊...
我也提个问题吧:你在国外的一些经历对你的作品风格是否有直接的影响?
卜桦21:43:41
谢谢,你也是。
所有的经历都帮助你成为自己。以自己的方式成为自己
cong_wang1
请教 卜桦 关于文件大小问题
我想问问,就是类似你这种风格的(逐针画)的这种手法,如何控制文件大小?(swf)
问题一:我曾经试着做过一个,但是简单的一个动作,发布成swf以后,就差不多30k。这样的东西,个人运用还行,但是在网站上是行不通的。 所以我想问一下,类似这种采用逐针手绘的动画,如何控制大小。
问题二: 我想问一下,你在制作作品的时候有没有使用symbol。
卜桦21:45:30
1 flash减肥的方法不外那么几个,各大网站都有,我也没什么新鲜的。不赘述了。
2 很多。
我问卜桦问题啦~~~卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦卜桦 请注意~:)我想知道你的手写板在那里可以购买到?
卜桦21:51:05
对不起,这是一个礼物,我没问人家哪里买的。我现在用的可能是最大号的吧
小闪虫
呵呵。卜桦老师。你觉得用钢笔适合你画吗?
我怎么老是觉得FLASH这个钢笔工具已经不太流行了。
卜桦21:53:17
流行不流行可能取决于你 :)
寄居蟹
我问的你的那个有关欲望中帧的倒退是如何做的,你还没有回答呢?卜桦,请回答一下吧。
卜桦21:54:51
我回答了。逐祯复制。
巴千
卜桦老师好
我很喜欢您的作品,也曾试图模仿
但总觉得少很多东西,没有味道.
您能说说做FLASH比绘画更重要的是什么吗?!
卜桦21:57:56
flash更综合呀。其中需要用到绘画。绘画是平面,静态的。
flash的承重更强,如果你没那么多重量给它,会觉得难以驾御。
QQmiki
谢谢姐姐,那么姐姐的风格是源于哪些功夫呢?(画工手绘方面)或还有其他的吗?
卜桦21:59:11
综合素质。
udd_eeqg
卜桦姐姐,其它的闪客的作品,你比较喜欢欣赏谁的?
你欣赏动作的,还是欣赏有创意的,还是搞笑的?还是特别炫的....等
因为我刚刚接触flash不久,只看过姐姐的两个动画一个是猫,一个是仲夏夜之梦,看过之后心里总有一些感动,也不知道该说些什么了!
对了,像今天这样的机会并不会太多,要是再多一点就好了,最后一个问题----------------------------------由于我画画不太好,姐姐觉得应该怎么练,这半个月来,我一直都在苦练画画,就是照着一些卡通人物,或别人画的画,可惜都不是自己画的.姐姐觉我这样练画画可以吗?
卜桦22:03:56
我欣赏独特的东西,能让你了解多一种思维方式的。
就象美术史上很多作品,你不喜欢,但不会否认它的重要性。
小闪虫
卜桦老师: 你认为和一些爱好FLASH的闪客合作,如何看待?
卜桦22:09:54
自己的创作我没想过和闪客合作,但如果需要,做动画电影什么的,我想和拾荒合作,因为他的作品是真正的“动画”,动作做得很细腻。这个我没有。
雪源
FLASH在你生活中处于什么位置?
卜桦22:12:11
给我精神生活很多愉悦和寄托。
巴千
卜桦老师 您做东西的时候有思路枯竭的时候吗? 如果有,那你怎么办?
卜桦22:15:51
我不担心,通常睡一觉,第二天早上会有答案。:)
如果没有困难,还好玩吗?
赢点儿
问几个技术区经常出现的问题,来到的知名闪客请回答
5,(问卜桦)您的作品《猫》让我每一次欣赏都禁不住落泪,这部作品最成功的所在是表达了人类最深厚的母爱的感情,所以在欣赏着内心产生共鸣。你认为目前为什么朋友们对这样有震撼力的题材所作的作品太少的原因?
卜桦22:18:56 关键不是题材,是题材背后的情感和思维方式。
声之轨迹:请教卜桦,您的用色很协调,能说说用色方面的技巧和心得吗.千万别说自已看着顺眼就行.这对专业的来说很好做到,但对我们不是绘画专业的来说很难.,好多看着顺眼,可就是自己做不到.
卜桦22:22:48 眼睛需要训练,请多看好作品,系统地看看西方美术史中的作品,去图书馆找一些色彩常识的书来读。
巴千:卜桦老师 你觉得 在一个FLASH作品中, 技术.绘画,风格这三者哪个更应该注重呢
卜桦22:25:18
都重要。
如果一定要分,要根据用途。自由创作中,风格吧。但是,还是强调都重要。
岩岩
那卜桦JJ 你作flash那天起,就给自己的作品一个定位吗?就决定按着自己的风格去作,永远不会改掉!
你最初认识flash是一种什么心态啊?
卜桦22:31:12
你误解风格了,风格本身就是变化着的东西。
觉得好玩,不止好玩,它帮我过滤头脑中的抽象东西,变为具象符号。
chengchengcheng
卜哗姐姐觉不觉得FLASH里的绘图工具不够用,那你一般是用一些什么常用软件来绘图的?
卜桦22:35:48
年轻的翅膀帮我装了painter7, 我会试试。但还是以flash为主。以最少的资源创造尽可能大的效益才好玩。
卜桦22:40:06
抱歉了,各位同人。感谢陪伴,今天就到这里吧。:)
祝开心。
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 16:00:00
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★★拾荒★★
原名田易新,洛阳是我的家乡。94年开始从事动画片制作工作,2002年初看到一些作品,对flash有了认识,产生了浓厚的制作兴趣,3月在朋友“兽医”的指导下完成第一部作品《庸人自扰》,随后开始独立创作,4月完成《黑色故事》《大中华。1937》,5月完成《二蛋传奇》之一“奇袭炮楼”以及预告片。6月完成《不置可否》。。。。。我希望能把flash的许多优势引入到传统动画片制作中,目前看来虽然可行,可是并不好操作。。。。。。目前失业。
拾荒,学FLASH必须学好画画吗?
难道高手都要学好吗?
[画的越好对动画越有促进
拾荒老师能不能留下个QQ什么的,学生以后也方便请教哦,不过请放心,没事绝不打搅您老人家啊
我qq不常上.
拾荒老师绘画人物一般需要几步?
可能每个人有所不同,我一般直接画,再修改
自从你的中秋背媳妇那段作品,小弟听到音乐和小破孩动画。觉得非常有震撼力啊。
请问一下。你最拿手的本领是什么呢?
我们传统文化中有许多好东西可以去所取。。。她不会过时,看你如何运用了
请问你的动画底子在什么地方练的?
有什么好的途境吗?
我基本是在家里练的,就是说不一定非要去转业训练,我作动画以前就经常画画
老哥刚看了那个关于防非典动画,请教怎样把生活和动画结合在一起呀?
防治非典是当务之急。已影响到社会主义市场经济的建设,呵呵
拾荒老师,问一下,你做FLASH前,是不是要把脚本(分镜)先画在纸上??会画多少呢?
个别画分镜头,一般在flash里直接画分镜头
那制作程序和手段是怎么一回事呢
程序要那些流程,手段就是要如何选材呢
这个问题有些大了,最近我在写一本书,里面会对此类问题作系统介绍
你对FLASH动画的前景怎么看?请老师回答////
就像我们的其他产业一样,应该共同繁荣才对
拾荒,听说你以前是干电影这一行的,前几天刚好在电视中看到你和林度等。
我想问的是你是如何从一个传统的画法转移到flash的,
1、可能很多人仍然停在用手画,你是怎么想到要转移到flash中的,
2、你现在的作是一个人画,还是和别人合作呢?
再好的机器必须人来操作,所以用手画是基础,以后的创作可由各种手段和设备……我和个别地朋友合作
拾荒大哥,上次我同学采访了你,她说问声好:)
我想问一下你的走路的动作非常协调,一般用多少帧可以处理得很好哪?谢谢
我本人走路不算很协调:)。。。一个完整的走路需要很多张,我在flash里一般只画6-8张,问你同学好!
想我(们)看到的日本那种很精彩的动画片,如圣斗士什么,就画面而言,老师有没有信心可以做出,或做的更好,如果可以,又需要哪些客观条件呢?
瓶颈不再技术,关键在于机制……我认为
拾荒老师你好,看了你的好多作品,很喜欢。现在有个问题想问,我学FLASH已经有一段的时间了,可是进步很小,尤其在动画的合成方面始终处理不好,不知道拾荒老师对我们这些新手有什么建议,希望得到你的指点。
你问的是综合问题,我始终认为下了功夫学,一定会有很大收获,谁也不比谁笨
希望这贴里少一些水份,大家还是言归正传吧:)
拾荒老弟:感觉你和小小的动画里,传统的桢桢动画成份还是很高的,这需要很高的绘画功底啊,请教在人物一组动作设计中,一般需要多少幅才比较合适呢?动画桢数选择每秒多少桢才好?谢谢
苹果园丁好,最近的作品里我都是设置25帧,为了适合电视播出。这并不重要。小破孩最近的几集反而帧数少了,就是张数少了。我觉得用flash作动画不要求张数,多用motion
我想问大家,在做动画的时候,对于配色上有什么技巧啊?
这个女孩有优势……我们色彩不敏感的就只好照理论做了……
拾荒你好!请教一个问题?
丫丫和小破孩可以说是比较成功的卡通形象。
那么如何创作出像丫丫和小破孩这样有鲜明个性的卡通人物?
小破孩和小丫的形象在《中秋节》中已经有了,并且朋友反映还不错,所以我就想把它做成系列片,这也是我通过flash作动画片的初衷,我一直喜欢看《猫和老鼠》,并且百看不厌。能让一个成年人如此,可见动画系列片的魅力……两个小娃的装束如肚兜,小辫这些元素都具有中国传统味道,也许因为一只生活在这片土地上,对中国的传统文化我常常如痴如醉,能在作品里体现出来这种意味,应该是本能所至。从中国古典题材着手,我们应有取之不尽的源泉,这点我好不怀疑,《景阳岗》这个故事的编剧就是在一个晚上完成的。制作中考虑最多的就是戏剧效果,说起这个话题恐怕话就长了,简单举几个例子吧,‘武松让一个穿着止尿片的小儿饰演’,‘八戒成了店老板’‘小破孩尿布里的各种物件’等等……戏剧效果就是区别于现实的一种效果,动画片里更应该体现出这一效果。在短短的几分钟的时间里,在情节上如何峰回路转,趣味重生,直至让观众豁然开朗,并且不拘泥于原作。也是我在制作过程中着力追求的。
我最佩服拾荒将FLASH作品做的那样有美感,不管是人物,画面镜头,还是动作协调性。
其实我觉得一个FLASH要好,光用里面的推拉移动等不远远不够的,需要很强的美术卡通功底,以及对人物动作关键贞处理,镜头转换运用等。这里面运用到传统动画的内容也很不少。
想必大家对日本很多的动画片的效果很惊叹吧。我的现在得努力苦练....关键桢动画!
这个才是让动画动起来的真正关键。
日本动画确实有很多值得学习的地方,好的是要学习,不好的摒弃
你现在主要干什么,你把FLASH在你生活中放在什么地位?
我是个动画工作者,flash也是作动画,我一般在家里。要是快饿死了,我会出去早点吃的,呵呵
迟到了.拾荒的小破孩系列是总体策划过,还是随性而为?
目前很少看到有发扬中华文化的作品,您有没有打算做这方面的专题?
前面回答过一些,我是在这样考虑
拾荒老师,我想请问一下 ,你的作品一些影片动作,是在主场景里做的,还是做成MC啊?
做成什么比较好啊?
开始我由于不太懂,都做成mc,后来发现做成符号更好些……
1、请问你从绘画到整个动画做完,用到的绘图软件有哪些。
2、请问如何你是如何把哪些图弄到flash中的,是直接在flash中画,还是画好以后扫描,还是用画图板在电脑中画,还是鼠标画,还是都用……
我都是在flash里画得,我有块数位板
EKING 的问题说得好.支持中.拾荒做FLASH的初衷是?
叶子你好:国产动画片的现状大家有目共睹,动画片的受众群体如此广大,但目前真正受欢迎的却都是外片,造成这种现状原因是多方面的体制、运作、市场、人才……我想不用狭隘的定义国产片和外国片,首先你必须是一部好的片子。要说初衷还是想做出自己的片子,实现自己的意图
拾荒你好!再请教一个问题?
关于本土动漫,一直以来我都想创作一个极具中国本土文化特色的FLASH系列。但瓶颈就在创作人物形象开始,中国有着五千年文明史。任何一个时期都是许多经典故事。
当看到你的《景阳岗》时 感觉比听一首串烧DISCO更刺激 兴奋
说实话,我经常能够沉醉在传统的一些艺术氛围里。我有你的感觉
我想问一下,你觉得AS和绘画在FLASH中占的比例分别是多少?
我说过好多次了呵呵,我只会一些简单的as语句。很多效果动画也可以实现,我也想学as
拾老大推荐几本绘画的书。
我找了很多天。,都没找到。有也是不满意的
我的论坛有这样的帖子好像……不过书店很多这样的书呀
叶子问:看过拾荒在闪客阵线的视频采访.觉得您很谦虚也很朴实:).
关于本土化作品.我们多沉醉在以前的传说,神话,故事中.如果单单是沿着这条路走,是不是仅仅做到了把传统动画搬到FLASH中.如何才能有所突破?我在想,中国的文化,应该从什么角度去理解呢?或者说用FLASH这种新工具的同时能否也对传统题材做到突破?
很多东西会过时,但是一种悠久的文化是不会过时的,他也许处在低潮。并且文化总是在随历史发展而变化进步,他会适应历史的进程。也就是说目前我们没有开发好我们的传统文化,使人们觉得她似乎落后古板。要说突破的话需要作品和作者们综合素质的体现,flash只是一个表现形式,
啊?拾荒老师,什么是数位板呢??
数位板样子就像切菜板,可以画画
要有所突破,就必须中西合并。取其精华,去其糟粕。
最近看了不少外国动画片,其中不少有中国文化的影子。
不知道拾荒是不是经常看动画片?
最近几年看得少了,但是我以前看得片子却是不算少
拾荒,我发现很值得对你进行采访.本土动画是个很好的话题.不知道你是否愿意给我这个机会?当然是等你有空的时候:)该如何联系你呢?
你可以找古墓l林度要我的联系方式,或邮件shihuang7373@163.com
拾荒老师,可以说说你的商业应用经历吗?
工作的8年里做的都是商业动画片,各种类型的,现在失业了做的属于自己想法的片子
(问拾荒)发扬中国传统动画,如何解决传作作品与传统艺术内容的不一致的情况,
如您的作品《景阳岗》?改变传统艺术作品的内容,赋予它新的意义,
是否是意味着对传统的背叛?您是如何理解民族性的?
前面有答案了,
拾荒大哥:
可爱的破小孩系列我喜欢,人物感情传达非常到位,就像在看美国动画片一样,我想问在射雕中你的镜头运用有什么技巧?还有你在景阳岗中的场景是不是画完优化过?
射雕的技术很普通,中国有这样技术的人太多了,只是可做这样片子的人少了点。景阳岗中的场景只有两张,有些大,
那拾荒,你觉得你现在是生活如何呢,怎么样平衡自己的理想和经济非问题呢,肯定很难,很苦的,我倒觉得flash作为一个兼职的手段比较好,全部自由化,也是很累的。
但是兼职的话,时间就少,不能做自己喜欢的,两难哦。
你如何看待这个问题,可能这个问题是大家都想问的,我现在除了写一些flash文章外,还没有从flash中赚到一分钱。555
没钱了我会去找些的,首先要生存么呵呵
拾荒老师。
你以后还会有机会上闪吧论坛的吗?
最近可有闪客年会获奖的机会?
怎么没机会?古墓封我ip么……呵呵
拾荒你好!还有个问题?
关于SHOWGOOD的动漫风格。典型的港式无厘头。但无论是剧本,人物造型......镜头运用
感觉都相当好,应该说是商业化运作的成功典范。
有没有考虑把小破孩做成商业片?
你觉得小破孩可以商业操作么?最近有些人和我接洽这些问题……
拾荒老师,你是职业flash作家吗?你说你现在做自己想法的片子,可以用于商用吗?
可以得,自己想法的也可以有商业价值。小破孩应该属于有些价值得类型
拾荒大哥:请问你做小破孩时镜头移动的人物是一帧帧画的吗?(要画多少帧,就是人物从侧面转到正面)
所有动画都是多种方法结合,不要死用一个。但是必要的张数要画出的
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 16:01:00
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★★小小★★
原名:朱志强 年龄:25岁 吉林省吉林市人
2000年用painter创作第一个动画《独孤求败》
2000年末开始学习flash并创作互动动画《过关斩将》,获得2000年度wacom杯flash大赛最佳游戏奖。2001年中期完成动画《小小no.3》。
最经典flash作品:《过关斩将》、《小小3号》、《小小特警》
小小flash应用展示(酷)-首次公开
相关文章:有时我也很孤单
年轻网民驰骋“闪客”江湖
小小系列动画风格鲜明,喜欢小小作品的朋友,可以到论坛给小小留言。动画!!是我们的共同的精神支柱。
trabi
你好!小小
我作了个有点三维的 flash网站,可速度不快,咨询了很多人,还没解决,今天正好呀:),请帮我呀
www.enloo.com/flash/enloo3d.swf
小小20:50:45
你这个一时也说不清,肯定是和算法有关的。再可能是你的画面尺寸有些大!影响速度。你画面中的图形没有设置了透明吧,如果有的话,也会很影响速度的
21:01:54
我的学习过程
可以说我的方法很土。我用了6天时间找个老师入门,然后用了3个月的时间在家猛猛的练习各种我能想到的Actions实现。某些我还实现不了的就先放下。总之就是不停的练,不停的练。练着练着就发现我以前解决不了的问题现在都很轻松的解决了。
至于都能做什么,其实我也说不清。主要是开拓思路。我一般是看到什么东西都想想可不可以用Actions来做一下。
还是勤学猛练,多看多想
zht961972在2003-5-18 20:47:56的发言:
小小老师,你的FLASH一般要做多少针啊
小小21:03:49
以前的动画一般都是18帧的。以后的会尽量用24帧或30帧
zhaoxue在2003-5-18 20:48:17的发言:
对于mc和as你认为那些书可以呀,
小小21:05:43
我不太习惯看书,如果能找个老师帮你入门的话最好,书可以当作呢的字典或参考
AOL在2003-5-18 21:09:31的发言:
想听听你的看法:
1.flash AI 你是怎么进行最短路搜寻的?
2.一个flash中有数个NPC,你是怎么实现他们的AI的。全局控制,还是每个都有一段MC。
3.对网游有什么看法,做过类似的吗?实时接收信息的,也就是用socket的。
小小21:05:43
很抱歉!我的技术还没有到那个程度。
AI方面我也在学习中摸索中。我现在还在用一些循环判断的土方法。我想我的基本功还不够吧。
zhaoxue在2003-5-18 21:14:09 的发言:
as学习有什么可以一点点学习上面的语言的教程呀。我现在没有一本现成的比较好的书不知你能不能说一两本,谢了!!!
小小21:05:43
关键是Actions的语法结构:点语法。
各个语句的作用看帮助就够了。用法基本雷同。
点语法结构、变量、判断、循环、flash的事件操作…………关键是灵活运用、结合运用不要把希望都放在看书上
卢巧音中文网在2003-5-18 20:51:48的发言:
感觉电影对创作帮助很大吧?小小3就包含了《骇客帝国》、《我是谁》、还有JET-LEE的好多电影吧?
小小21:17:26
当然很大!我在里面会找到很多灵感和感觉。
仔细的观察,肯定有收获
fengera在2003-5-18 20:59:04的发言:
小小老师,您最近在忙什么啊?有什么新作吗?
小小21:19:32
呵呵!我现在还在学习、练习。
正在做一个游戏 :)
szlhr在2003-5-18 21:02:05的发言:
(类似拼图)小小可以指点我一下吗/
请问各位怎样写这样的AS~
类似拼图,只不过它是单击后。复制出一个新的MOVIECLIP,然后只能对新的进行拖动。
而且可以复制多次~?
请各位高人指点??
小小21:26:32
做一个拼图游戏:不明白你为什么要复制。拼图游戏无非是将大散的图片碎片拼到一块。
每个碎片MC都可以点击拖动,到制定位置松开鼠标就会自动拼合。
可以用坐标距离判断和hitTest方法判断都可以的
zat21在2003-5-18 21:02:12的发言:
小小老师啊,我是学计算机的,今年大二,我很喜欢flash,我想知道我现在学的课对以后我在flash方面的发展有没有什么作用啊?我们现在学的c++ 数据结构 以后还有...我都忘了!
小小21:28:07
当然有帮助!我是初中毕业,没有这个基础。你不知道我多么希望我能有这个基础啊!我还想好好的学学C++和数据库呢
Kart在2003-5-18 21:02:20的发言:
你的作品里的音效都是哪弄的啊?自己录?
小小21:28:47
呵呵!这里就有啊!你可以找
vk多在2003-5-18 21:02:41的发言:
我的菜鸟问题:
1。你的ACTION是从哪学来的,别人教的,还是从书上自学的,如果是自学的,能否推荐几本书,我一直没找到合适的好书
2。能否提供一下你的源文件,闪吧曾经在春节时发放过,可是我来晚了,后来在网上也没找到,你能否在你的网站里或者通过其他途径让我们参考一下你的源文件
3。你的职业是什么??学历??在学FLASH之前是否接触过其他程序
就这3个问题,请大侠解答
小小21:31:11
我的学习过程
可以说我的方法很土。我用了6天时间找个老师入门,然后用了3个月的时间在家猛猛的练习各种我能想到的Actions实现。某些我还实现不了的就先放下。总之就是不停的练,不停的练。练着练着就发现我以前解决不了的问题现在都很轻松的解决了。
至于都能做什么,其实我也说不清。主要是开拓思路。我一般是看到什么东西都想想可不可以用Actions来做一下。
还是勤学猛练,多看多想
职业flasher喽!学历初中。没有编程基础
Password在2003-5-18 21:03:26的发言:
小小会不会把自己的源代码分享呢?(汗........................)
小小21:45:47
呵呵!提供一些代码吧!
随机排序:
b=new Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
d=new Array()
for (i=b.length; i>0; i--) {
a=random(i)
d.push(String(b[a]))
b.splice(a,1)
}
trace(b)
--------------------
MC任意角度匀速移动
a=10//速度
r=Math.PI/180*_rotation
_x+=a*Math.cos(r)
_y+=a*Math.sin(r)
--------------------
自由画线
onMouseMove = function() {
if (ok) {
lineStyle(0, 0x000000, 100);
lineTo(_xmouse, _ymouse);
}
updateAfterEvent();
};
onMouseDown = function() {
ok = true;
moveTo(_xmouse, _ymouse);
};
onMouseUp = function() {
ok = false;
};
tjhlssen在2003-5-18 21:04:57的发言:
小小老师,就是我做拼图游戏。拼好了,用什么AC来判断它的正确性。我的前提是已经拼正确了。还有就是怎么实现在限定时间里(比如10分钟)。超出时间就算失败呀。
我很菜,所以请老师能把AC详细的写给我。最好加注释哦。谢谢了。
小小21:49:57
对不起!时间太紧了。回头我做一个被你看看
LiRi在2003-5-18 21:07:53的发言:
请问小小:
你的作品有过成品和预先的设想不一致的时候吗?
如果有你是如何在以后的制作中去避免这些的?
谢谢!
小小21:54:49
肯定是不一样的,没有完美的作品。细节我一般都是边做边想,
zhaoxue在2003-5-18 21:08:03的发言:
是呀!!我们这里没有老师呀,???
你可以发布一些原文件让我们这些人学一下吗,
那不是很好吗,
可是没有好的东西呀
你可以指点小弟吗,
真想有你的帮助呀
小小21:56:44
如果要入门的话,看源代码效果不大。还是要有人来帮你把Actions的第一层窗户纸捅破才行
hiclickme在2003-5-18 21:10:16的发言:
小小前辈
1)推荐生成swf的三维软件来好吗,简单易用最好
2)推荐你能学到最多的论坛,国外的也无所谓,实际上很多道理洋人确实讲得比较详细
谢谢~
小小22:00:14
1、Plasma 。并不是简单易用,是很好的软件。
2、呵呵!我基本上不上论坛
Kart在2003-5-18 21:10:24的发言:
用FLASH做网页要多大的分辨率呢?800X600?
小小22:00:55
我一般用宽度750一下
zhaoxue在2003-5-18 21:10:49的发言:
我现在可以说as也入门了
可就是不能很好的写上一个东西,
不是知真的入门还是假的
你说我以后要如何继续学习呀
现在我己经很难学习了
主要是没有指点的人
你是知道的
没有人指点进步是很慢的呀
推荐本书吧
小小22:03:58
不要怕走弯路,还是多练多学。
不知你说的入门是指什么程度。我当时明白变量、_root. 、_x、if、for以后就都是自己在家里练的了。一共做了几百个例子。
鼠标在2003-5-18 21:11:09的发言:
那请问小小大哥,你入门以后就开始做关于AS的东西,刚开始你知道什么地方该用什么动作指令吗?或是你开始不算太熟的时候,做带AS的东东会不会时不时的翻书看看该用什么动作指令呢
小小22:06:24
[color=#006400]翻书看也有啊!业看过一些原码。不过大部分都是看Actions中文帮助来学的。
tjhlssen在2003-5-18 21:11:43的发言:
小小,帮我解决这个问题呀。就是我做拼图游戏。拼好了,用什么AC来判断它的正确性。我的前提是已经拼正确了。还有就是怎么实现在限定时间里(比如10分钟)。超出时间就算失败呀。
我很菜,所以请老师能把AC详细的写给我。最好加注释哦。谢谢了。
小小22:10:49
假如你有20张小图要拼在一起。
先设一个变量:比如 a=0
每对好一张图就a++
如果a==20就过关了
时间可以这样
如果getTimer()>100000就失败
小小:
我接触flash不长,我看你的作品由一帧帧到现在的as占主要部分,想问你制作中什么时候开始偏向as,注重学习as到现在多久了?
小小22:14:02
呵呵!从我97年会用电脑的时候就一直很想学编程,但一直被泼冷水,都告诉我C太难学,还要有好的基础。
动画和游戏我都会进行下去
king67334在2003-5-18 21:20:28的发言:
小小,你好:
以下是本人的几个问题---这些问题已经困扰我很久了,在书本上又找不到答案,故在此请教:
1 /:correct = Number(/:correct) + 1;中的"/:"是啥意思?是否代表以前版本的_root或_parent。
2 关于位符号“>>、<<、&、|、^、~”的基础本人已基本了结,但碰到具体运用,如:
a = random(196) + 16;
(new Color(this)).setRGB(a<<16|a<<8|a);
不知能否结合上例说明一下如何随机产生一个灰色(max:0x101010,min:0xd0d0d0),"a<<16|a<<8|a"的位运算的次序如何?
3 本人想创造一个“记录鼠标画图(在舞台上任意移动鼠标产生的轨迹),并可以使用"演示”按钮,演示出前面所画的轨迹”的函数,不知该如何下手。
4 制作一些类似接金币的游戏中,使用_parent._y(MC实例的父位置)来代替this._y(MC编辑状态下的位置)作为金币在Main Timeline 中的真实位置,是何原因?
5 将背景划分成几块等面积的正方形,要求使用AS实现这些方块单独一块块相继变色,直到这些正方形全都变成其他颜色,该怎样实现?
6 能否推荐一些好的Flash MX ActionScript编程书?
不好意思,问题多了点,请原谅,谢谢先!!!!!
小小22:44:04
1、/: 就是_root.
你完全可以写成_root.correct++
2、a=random(0xC0)+0x10
(new Color(this)).setRGB(a<<16|a<<8|a)
3、
a = new Array();
i=0
//记录鼠标位置
_root.onEnterFrame = function() {
a = push([_xmouse, _ymouse]);
};
//回放鼠标的移动过程
_root.onEnterFrame = function() {
mc._x = a[0][i];
mc._y = a[1][i];
i++;
};
4、第4个问题抱歉我没看懂
5、先在场景中做20个MC方块
for(i=0;i<20;i++){
_root["mc"+i].c=new Color(_root["mc"+i])
}
a = new Array();
_root.onEnterFrame = function() {
if (a.length<=20) {
a.unshift(random(0xFFFFFF));
for (i=0; i _root["mc"+i].c.setRGB(a[i]);
}
}
};
ray-gz在2003-5-18 21:21:39的发言:
小小!你那些小人是不是一精一精地画出来啊?
我也试过这样做,很费时间!
你有什么窍门可以叫我?
谢谢!
小小22:45:31
呵呵!想要达到最好效果,逐帧画已是非常好的方法了
vk多在2003-5-18 21:24:26的发言:
我要崩溃了,发了都快10次,小小你解答一下啊
我的菜鸟问题:
1。你的ACTION是从哪学来的,别人教的,还是从书上自学的,如果是自学的,能否推荐几本书,我一直没找到合适的好书
2。能否提供一下你的源文件,闪吧曾经在春节时发放过,可是我来晚了,后来在网上也没找到,你能否在你的网站里或者通过其他途径让我们参考一下你的源文件
3。你的职业是什么??学历??在学FLASH之前是否接触过其他程序
就这3个问题,请大侠解答
小小22:46:44
我好像已经回答过了吧!!呵呵因为这里的帖子很多,我正在挨个看呢。是在抱歉
我是初中毕业,以前没有编程基础
卢巧音中文网在2003-5-18 21:35:40的发言:
请问小小,做网络的Flash应该注意些什么呢?
小小22:57:42
在我做flash广告的时候经常会注意文件大小和播放速度问题,还不能有断针。尽量减少透明操作,简化矢量点,网友观看、操作的时候是否方便等。动画能用AS做的都用AS做,这样可以减少很多空间
bjdiao在2003-5-18 21:35:55的发言:
小小老师好,我是一位教师,接触Flash的时间也不少了,是1999年吧,记得当时还是4。0的。可是水平没提高,呵呵。我现在有个想法,就是吧flash的动画优点引入教学当中,不知老师有没类似的想法。我现在需要解决的就是怎样吧知识内容转变成动画,我还想采用游戏模式的动画可能可以使学生在轻松的环境中学习。不知这种想法从Flash角度看是否可行?希望能指点迷津。。
小小23:01:37
呵呵!当然可行。就是flash课件嘛。
不过具体怎样去做,不是很好回答,一时也说不清。一可以问一下你的学生的一件,根学生一起讨论制作的话,救我想效果肯定也不错
无敌旺财在2003-5-18 21:39:04的发言:
小小,我准备退学
步你后尘了
呵呵
小小23:01:37
别!!我现在狂想上学。
hearlight在2003-5-18 21:44:35的发言:
1.flash网络应用的发展趋势。flash+asp, or ,flash+cufsion,or, flash+xml.
2.flash 3d 运用问题。3d max专门的软件,or,adobe 的大气软件
小小23:08:00
呵呵!我的数据库方面还不是很熟悉,抱歉。
3d软件我用Plasma
小样在2003-5-18 21:53:43的发言:
我怀疑小小快累死了!
小小23:11:58
呵呵!还好啦!!
小样在2003-5-18 21:55:21的发言:
147楼的!
你说的那些都需要的,最关键的还是用功!
小小23:13:31
同意
卢巧音中文网在2003-5-18 21:57:03的发言:
ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB ASP WEB
我不是灌水,怕小小兄看不到啊……小小兄,请就网络和Flash做个答复吧
小小23:15:18
我看到了!在这之前我所学习和练习的基本上都是flash Actions本身的一些应用,数据库方面我却是不是很好。很抱歉。
bluestones23x在2003-5-18 22:04:36的发言:
我想做个纯FLASH网站,可是无从下手.
小小23:17:49
不要想无从入手,不能只想不作。可以先尝试着随便做一个。我在想做一个游戏的时候就是先尝试着做一个,做着做着就成成品了,经验也有了
hiclickme在2003-5-18 22:08:38的发言:
你的人物动作有用什么软件辅助没?感觉非常流畅!有什么秘诀吗?
小小23:18:55
没有什么秘诀。我10年前就开始画小人了
chengchengcheng在2003-5-18 22:08:59的发言:
如果要入门的话,看源代码效果不大。还是要有人来帮你把Actions的第一层窗户纸捅破才行
小小23:20:46
这层窗纸怎么捅破啊?可是个关键的问题呀,我一直以来都受到这个问题的困饶啊
我是找到一个老师教了我六天,就是华研数码的陈朋老师。希望你也能找到一个。再有就是在其中要找到一个适合自己的学习方法,这个要靠自己的
寄居蟹在2003-5-18 22:13:24的发言:
我来帮忙回答一点吧,否则小小要被大家……
推荐生成swf的三维软件来好吗,简单易用最好?
可以用swift3d、vectod、plasma、moho等软件。
但是都不是很好学,swift3d相对简单一些。moho可以捆绑肌肉做动作,但是难,都是英文的。
小小23:22:21
呵呵!同意。即使转换的操作简单,但也要建模啊!!
指南窝1011在2003-5-18 22:18:08的发言:
小小,action的中文帮助哪里有呀?
小小23:23:39
flashMX中文版就自带。闪吧这里也能找到啊
小闪虫在2003-5-18 22:22:30的发言:
能问小小今年有多大了?
你认为学AS脚本有困难吗?
小小23:25:06
我是76年生!!
在我入门之前觉得非常的难,根本不动。入门以后就好了,觉得一点也不难。Actions应该是编程语言中最简单的吧
shijian1117在2003-5-18 22:28:45的发言:
小小哥哥据说你是吉林市的我也是吉林市的我真是不知道你怎么成功的
我想问你是不是东北真的没有发展所以你到外面去张见识
小小23:27:05
呵呵!我的运气好。一个很好的机会让我赶上了,可以到北京来做美工。那年我20
lloyd在2003-5-18 22:28:46的发言:
能不能交流一下,您是如何用FLASH赚钱的?
还有,您制作过的最昂贵的FLASH片段,是多少钱? 或者说,曾经卖过的,最昂贵是多少?
小小23:28:38
很抱歉,适合我的好的赚钱方法我还在想。
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 16:02:00
--
(注:接上面的小小问答,文字超出论坛的最大限制无法一起发表)
岩岩在2003-5-18 22:32:32的发言:
是啊
小小老师有主页吗?
或是邮箱
透漏一下啊!
小小23:30:47
xiaoxiao@xiaoxiaomovie.com
岩岩在2003-5-18 22:31:32的发言:
能不能交流一下,您是如何用FLASH赚钱的?
还有,您制作过的最昂贵的FLASH片段,是多少钱? 或者说,曾经卖过的,最昂贵是多少?
这个问题很敏感啊
回答一下啊
小小老师
小小23:32:05
有几万块吧
岩岩在2003-5-18 23:08:17的发言:
怎么突然想上学了那?
现在你的思想还是你当时做flash时的想法吗?
小小23:36:43
当然是!只是我需要更丰富的知识
司马呆呆在2003-5-18 23:08:17的发言:
小小哥:
你的那个飞机的游戏大概有多大?
as大概有几个“F9”屏幕?
辛苦!
小小23:39:24
飞机只是我当时练习时做的一个,背景乱遭遭的。还不成熟。大小大概600多k吧!
AS有多少已经记不清了,上千行吧!
岩岩在2003-5-18 23:38:53的发言:
看来还是知识更有用啊
小小老师
初中的知识对你的flash创作有影响吗?
小小23:47:33
呵呵!很有影响
photal在2003-5-18 23:44:22的发言:
小小,你现在在哪?(地区)
小小23:48:31
我在北京。出也出不去。:(
photal在2003-5-18 23:51:55的发言:
小小,现在北京的外单好做吗(接单)。且价格如何,我在深圳。
小小23:54:18
呵呵!我很少做外单。
丑男子在2003-5-18 23:53:05的发言:
我想用Swift3D很难达到你做的那样的效果 其他3D软件我还没接触过 你觉得用什么软件比较容易实现那样的效果?
另我想知道你做一个动画前要有什么准备?你做FLASH还用其他什么辅助工具?
小小23:58:43
希望呢学一些3D软件,比如3DMAX什么的。要做好的话肯定要建摸的。
网络人生在2003-5-18 23:57:42的发言:
我记得你在有一年在中央电视台接收过采访,记得当时和你一起的还有一个FLASHRE,那个名字我记不清了~~~只记得部分采方内容~~~~记得记者问过你这样一句话:就是你作出来的作品,是能体现你的性格,或是说和生活中的反向性格~~~那次采方给我的印象很深~~~请就此:说一说你的看法??谢
我个问题,在我脑中已有一年了~~请就此请简答一下好吗?性格对作品有影响吗?
小小0:04:25
我已经记不清当时的情形了。但就性格对作品是肯定会有影响的。就根你平时做事一样,性格会影响你做事的结果。就像我比较固执,比较轴,喜欢很精致的东西,不爱出门,出了家门也不知道到那里去玩。就把精力都轴在动画的动作上了
photal在2003-5-19 0:02:12的发言:
你第八个动画用什么做的,还是手动作的。
小小0:05:35
部分是逐帧画的,剩下都是3d的
网络人生在2003-5-19 0:05:23的发言:
对于3Dmax而言要应用于FLASH是静态的好,还是动态的好!
小小0:06:36
呵呵!这要看你需要了。我一般都会用到很多软件,需要那个就用那个
photal在2003-5-19 0:07:34的发言:
这样制作的时间就少得多了,因不会多于120个工时吧。
小小0:09:42
呵呵!我已经忘了用了多少工时了
zhangjp在2003-5-19 0:08:56的发言:
呵呵~!还在回答啊~!好!前面我提了个问题,小小老师可能是没看到~!:)
我的问题是,小黑人在空中365度的角度转换是怎么做的??谢谢拉!
小小0:10:57
是用3D MAX做的动画再导出swf的
ilovepp在2003-5-19 0:08:41的发言:
小小你好,非常喜欢你的作品,我是初学者,只有一点photoshop的基础,不知道怎么上手学flash,请指教
小小0:14:02
这个问题看似简单,但确实不是很好回答。
我刚学flash的时候是边做边学,用到那学到那,需要看书就看书,需要问就问。没什么特别的方法。能找个老师最好了。希望你最好有想做的东西
网络人生在2003-5-19 0:11:02的发言:
非常感谢小小回我的贴~~自从那次在央视看过你,我还不太爱FALSH,也就是因为你使我入门,随然技术还不成熟,还得学习,我现在正在主攻FLASH,和3D MAX我也有一些小的作品,如可以的话,可以交流一下~~,我也作过一些楼盘的宣传片,就此与你交流一下这两款软件的应用~~我是学动态的3D。要结合FLASH而言,你认为静好,还是动好???
小小0:16:28
我是喜欢学动,但静是基础。如果动、静都很精通的不是更好吗!
bolinu在2003-5-19 0:18:25的发言:
你自己的作品是不是对于动作的生动性要下很多功夫呢?我觉得这一点很需要耐心、细心,但是真的好难,小小有什么窍门吗?
小小0:19:28
呵呵!没什么敲门。熟能生巧
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-16 16:04:00
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蜘蛛精老师好,这是以前旧论坛动画区精华转贴类我转发的,我自己搬过来了,分担一点是一点,老师辛苦了~~
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-- 作者:冰山雪莲
-- 发布时间:2003-10-17 9:49:00
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up~
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-- 作者:蜘蛛精
-- 发布时间:2003-10-17 11:46:00
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晕,雪莲,俺今天早上转之前就心里嘀咕你会不会转过了?俺先搜索了一下没有转,才转的,没想到俺还是错了,这个论坛的搜索功能?
我马上删了我的,转一次才知道转这个贴的辛苦,太长了,有的地方一个贴中转不下,必分二次,内容多,好像打开也慢。
谢谢你了。
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-- 作者:蜘蛛精
-- 发布时间:2003-10-17 12:00:00
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雪莲,首发贴不能删除,那个贴我准备改成logo的贴子,所以我不再那个贴中回你的话,上这来说吧。
动画区转贴已快完了,大部分贴子都转了,原创作品靠作者自己重发,我已发了转贴说明了,全部转完后再整理一下就行了,估计这周能做完。
你和XP也累,新品区转了那么多东西,是各区中最先基本恢复原样,校长要是发奖金,俺一定建议给你们一等奖,哈~~~~~~~~~。
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-- 作者:天也
-- 发布时间:2003-10-17 19:57:00
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好好的看了一遍,很受启发!好帖子,老师们辛苦了!
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